昨年9月20日以来運営を続けてきた早起き生活ですが、おかげさまで本日をもって公開1周年を迎えることができました。
ここでこの1年を振り返ってみると、次のようになります。
2005年
08月19日 開発開始
09月20日 http://www.hayaoki-seikatsu.com/で公開
09月26日 シゴタノ!(http://cyblog.jp/modules/weblog/)で紹介される
第1回はてブ祭り
ユーザー数100人突破
10月01日 より高性能なサーバーに置き換え
10月06日 ユーザー数400人突破
11月16日 ユーザー数1,000人突破
12月17日 大規模アップデート(コメント機能など)
2006年
01月01日 サーバー障害(オペレーションミス)
03月05日 第2回はてブ祭り(「起床術 - 布団から抜け出すためのテクニック」)
04月??日 ユーザー数3,000人突破
06月30日 サーバー障害(ハードウェア)
07月09日 大規模アップデート(デザインなど)
最近はPVも徐々に伸びてきて、月間40万PV程度で推移しています。最初のころはサーバーがどこまで持つかわからずヒヤヒヤしていたのですが、意外と大丈夫だったみたいですね。ちょくちょく落ちてますけど(苦笑)。
あと、別のネットサービスを開発していたりもしますが、もちろん早起き生活の改良も続ける予定です。次はひとまず、キャプチャ画像が古いままで一部欠けているピックもあるヘルプのアップデートでしょうか。
今後とも、早起き生活をよろしくお願いします。
2006年09月19日
2006年09月17日
素振りが楽しくなる瞬間
新サービスの開発ですが、ここ1週間ほどデザインばかりしていて、コードにほとんど手を付けていなかったりします。ある方向性でデザイン案を作ってみてはボツにするの繰り返しで、これまで作ったデザイン案はすでに5パターンを超えました。
ただ、こういった作業を繰り返したことで、なにかデザイン力のようなものがついてきたような気もします。
たとえば、どのフォントを使うか決めるために、ロゴ案をいくつか作るような場合。
最初のころはクオリティが安定せず、フォントの良し悪しよりも、ロゴ案の出来の良し悪しの方が目立ってしまっていました。しかも、そのロゴ案を作るのに苦労している間に、だんだん当初目標としていたイメージを忘れてしまったり。結果としてたまたまうまく出来たロゴ案を採用してしまい、デザインの方向性もそれに左右されてしまうことが多々ありました。
しかし、こういった作業を繰り返し、さらに字詰めといったテクニックを覚えていくうちに、ロゴ案を安定して早く作れるようになってきました。すると、ロゴ案がたまたまうまく出来たかどうかではなく、目標としたイメージを伝えるのに適しているのかといった観点でフォントを選べるようにもなってきます。デザイン案全体も、最初に想定した方向性に沿ったものになり、結果として、クオリティレベルの偶然ではなく、方向性といったアイディアのレベルで悩めるようになったというわけです。
もちろん、この程度で「デザイン力」なんていうのはちゃんちゃらおかしいし、仕事ならプロのデザイナーさんにお願いしているところだけど、単純に何かが出来るようになるのというのは楽しいものです。こういうことがあるから、趣味のものづくりはやめられないんだなぁ。うっへっへっへ。
ただ、こういった作業を繰り返したことで、なにかデザイン力のようなものがついてきたような気もします。
たとえば、どのフォントを使うか決めるために、ロゴ案をいくつか作るような場合。
最初のころはクオリティが安定せず、フォントの良し悪しよりも、ロゴ案の出来の良し悪しの方が目立ってしまっていました。しかも、そのロゴ案を作るのに苦労している間に、だんだん当初目標としていたイメージを忘れてしまったり。結果としてたまたまうまく出来たロゴ案を採用してしまい、デザインの方向性もそれに左右されてしまうことが多々ありました。
しかし、こういった作業を繰り返し、さらに字詰めといったテクニックを覚えていくうちに、ロゴ案を安定して早く作れるようになってきました。すると、ロゴ案がたまたまうまく出来たかどうかではなく、目標としたイメージを伝えるのに適しているのかといった観点でフォントを選べるようにもなってきます。デザイン案全体も、最初に想定した方向性に沿ったものになり、結果として、クオリティレベルの偶然ではなく、方向性といったアイディアのレベルで悩めるようになったというわけです。
もちろん、この程度で「デザイン力」なんていうのはちゃんちゃらおかしいし、仕事ならプロのデザイナーさんにお願いしているところだけど、単純に何かが出来るようになるのというのは楽しいものです。こういうことがあるから、趣味のものづくりはやめられないんだなぁ。うっへっへっへ。
2006年09月02日
大ネタ仕込み中
artrace以降少し間が開いてしまいましたが、現在、次のネットサービスを開発しています。
artraceと比べるとずいぶん大ネタで、開発開始から約1ヶ月経った時点で、やっと基本的な機能をほぼ実装し終わったという状況です。ここから先は、細かい機能などを追加しつつ、ユーザーインターフェイスとデザインをまとめ上げていく作業になります。
肝心の内容については、早起き生活のように使うだけでなく、見るだけでも楽しめて、ユーザー同士がちゃんとコミュニケーションを取れるようなものを目指しています。必然的に1人あたりのアクセス数が増えるので、今のサーバーで大丈夫かちょっと心配なのですが、これは公開してみてしばらく様子をみるほかないかと。
9月中には公開したいなぁ。
artraceと比べるとずいぶん大ネタで、開発開始から約1ヶ月経った時点で、やっと基本的な機能をほぼ実装し終わったという状況です。ここから先は、細かい機能などを追加しつつ、ユーザーインターフェイスとデザインをまとめ上げていく作業になります。
肝心の内容については、早起き生活のように使うだけでなく、見るだけでも楽しめて、ユーザー同士がちゃんとコミュニケーションを取れるようなものを目指しています。必然的に1人あたりのアクセス数が増えるので、今のサーバーで大丈夫かちょっと心配なのですが、これは公開してみてしばらく様子をみるほかないかと。
9月中には公開したいなぁ。


